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[Guide instance]Le moulin de logar

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[Guide instance]Le moulin de logar Empty [Guide instance]Le moulin de logar

Message  Tunime Lun 5 Oct - 22:41

Instance pour niveau 20+ Solotable à partir du level 40 toutes classe confondu
[Guide instance]Le moulin de logar Runes_10
1-Accès et mise en garde

Pour accéder a ce donjon allez tuer "golo" qui se trouve dans le creux de l'arbre mort. Celui-ci va vous donnée l'essence de pierre vaporeuse. Allez voir Oncle Kaga , parlez lui pour qu'il transforme la pierre. Avec cette pierre vous aurez l'accès a l'instance pendant 30(note de tunime: le premier a rentrer initialise l'instance passée les 30 min si le joueur ressort de l'instance lorsque celui-ci y retourne l'instance s'est réinitialiser ce ci ne s'applique que si il ne reste personne de son groupe dans l'instance).Si vous faite l'instance seul Le boss Hodu dentdemartel possede un AOE qui peut tuer les faible en défense magique.

2-Déroulement

2-1 les mobs
(tirée de la database : RuneDB)
Hodu Hammertooth 17 Humanoid
boss du donjon pour le vaincre voir 2-3
Geianth 16 Humanoid
Boss spéciale du donjon pour le vaincre voir 2-3
Hammertooth Reddie 15 Beast
Monstre particulier qui a sa mort tue tout ses gardes

Kobold Champion 16 Humanoid
Assassin 15 Humanoid
Goblin Elite Captain 15 Humanoid
Goblin Warlock 15 Humanoid
Gomio 15 Humanoid
Goblin Beast Tamer 14 Humanoid
Goblin Elite Guard 14 Humanoid
Goblin Magician 14 Humanoid
Goblin Shaman 14 Humanoid
Kobold Mage 14 Humanoid
Crimson Hog 13 Beast
Goblin Porter 13 Humanoid
Goblin Worker 13 Humanoid
Goblin Guard 12 Humanoid

2-3 Boss et fin de l'instance

Hodu Dentmartel:
le combattre se fait en deux partie:
-1ere partie : Le combat sera rude si vous n'etez pas préparer ou si vous le soloter.
En groupe il se contente de lancer des sort de feu et d'eau simple et lance parfois un sort puissant
En solo a partir de 50% il lance un AOE de feu qui fait parfois j'usqua 4000 de dégâts magique.
Lorsque il attenit 30% de vie il se cache.
-2eme partie: pour retrouver Hodu il faut trouver le fantome du hero mort qui se trouve dans une des salles de la zone nord de l'instance. Lorsque vous cliquer dessus Hodu apparait avec 30% de sa vie seulement et cela vous laisse trois choix.
-Tuez hodu et sauver le fantome :chaque memebre du groupe recois un butin et un coffre tombe sur le lieu de mort de hodu.
-Laissez mourrir le fanome ce qui aura pour effet de faire apparaitre Geianth deux coffre tomberons mais pas de bonnus pour les joueurs.
-Fuir sans rien demander.

2-4 Autres particularités de l'instance
Dans une salle se trouve une caisse en bois géante n'y touchez pas sauf si vous avez tuer tout le monde dans l'instance. Dedans se trouve des mobs qui une fois mort vous donnerons des matériaux brute.Si vous l'ovrez avant d'avoir fait le ménage vous n'aurez pas ce matériel.

Dans une autre salle se trouve deux coffre renfermant seulement des élément de ressources et des potions.

Les mobs drop systématiquement des matériaux brutes. Si vous avez l'intention de faire des set Hochim, ventis ou Yolta gardez les sinon elle ne servent a rien d'autre.

Une fois rentre dans l'instance la seule façon d'en sortir vivant est d'aller jusque au téléporteur a l'autre bout de l'instance.

Voila j'espère que ce guide vas en servir plus d'un
Tunime
Tunime

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Date d'inscription : 03/10/2009

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